Nouvel algorithme de calcul Freeform permettant lors du surfaçage, d’optimiser les puissances sphériques du verre sur toute sa largeur et d’équilibrer uniformément les déformations cylindriques sur la surface totale du verre (et plus simplement en périphérie) afin de pouvoir équilibrer de façon optimale les 3 zones de vision VL, VI et VP.